Tarikh : 15 Julai 2018 Masa : 2.00 hingga 4.00 petang Lokasi : Pusat Internet Merapok Peserta: 14 peserta Tujuan Memberi pengetahuan berkenaan cara menggunakan internet dan media sosial dengan bijak. Aktiviti Peserta […]
25 July 2018
Laporan Aktiviti
Tarikh : 15 Julai 2018 Masa : 10.00 hingga 11.00 pagi Lokasi : Pusat Internet Merapok Peserta: 7 peserta Tujuan Memberi pendedahan berkenaan mobile e-waste, kepentingan, serta tujuan kitar semula telefon terpakai yang sudah […]
24 July 2018
Kesihatan
Penyakit HFMD mudah menjangkiti orang lain terutamanya kanak-kanak di premis tempat tumpuan mereka seperti taska dan tadika. Bilangan kes HFMD dijangka akan terus meningkat kerana kesedaran dan keprihatinan ibu bapa membawa anak yang mengalami gejala HFMD berjumpa pengamal perubatan untuk mendapatkan […]
20 July 2018
Keusahawanan
Paadian Mini Mart adalah kedai serbaneka yang terletak di Kampung Bangkatan Merapok. Lokasi Paadian Mini Mart tidak sampai 1 KM dari Pusat Internet Merapok. Paadian bermaksud adik-beradik dalam bahasa Kedayan iaitu bahasa etnik majoriti di Merapok. Kedai ini menjual pelbagai […]
20 July 2018
Keusahawanan
Gerai makan dan minum Awangku Ahmad & keluarga merupakan gerai milik Ketua Kampung Bangkatan Encik Awangku Ahmad bin Pengiran Abu Bakar. Gerai ini adalah perniagaan keluarga yang diusahakan bersama oleh ahli-ahli keluarga beliau. Gerai ini turut menyediakan perkhidmatan katering […]
20 July 2018
Laporan Aktiviti
Tarikh : 10 Julai 2018 Masa : 4.00 hingga 5.00 petang Lokasi : Pusat Internet Merapok Peserta : 7 orang Tujuan Memperkenalkan aplikasi Dashboard Komuniti dan cara menggunakan aplikasi di dalamnya. Aktiviti Peserta […]
20 July 2018
Laporan Aktiviti
Tarikh : 8 Jun 2018 Masa : 2.00 hingga 3.00 petang Lokasi : Bilik latihan ICT PI Merapok Peserta:10 orang Tujuan Memberi kesedaran berkenaan cara penggunaan internet dengan betul dan Klik Dengan Bijak […]
14 July 2018
Laporan Aktiviti
Tarikh : 10 Julai 2018 Masa : 1.00 hingga 3.00 petang Lokasi : Bilik latihan ICT PI Merapok Peserta: 10 peserta Tujuan Aktiviti permainan online yang memberi manfaat kepada peserta seperti menguji kemahiran “pattern […]
